Il y a 2 500 ans naissait l’empire d’Osgild, qui vit les humains affirmer leur domination face aux peuples anciens. Après sa chute, il y a 500 ans, et le chaos qui s’ensuivit, les frontières entre les royaumes humains, elfes et nains furent stabilisées lors du traité de Monastir.
En plus du cadre de campagne de Chroniques Oubliées Fantasy, cet ouvrage vous propose également des règles optionnelles : des informations générales sur les Terres d’Osgild (genèse, histoire, géographie, calendrier, etc.), l’Histoire d’Osgild et ses secrets pour le meneur de jeu, un chapitre sur les religions et leur influence sur le monde, la description de nombreuses villes, régions et autres spécificités géographiques des Terres d’Osgild, de nouvelles règles pour simplifier ou, au contraire, enrichir le système de COF, une nouvelle sorte de voie pour personnaliser votre personnage : les voies d’historique, trois systèmes alternatifs : la magie vancienne, la progression libre (sans niveaux) et les compétences.
La partie « règles » de cet ouvrage complète Chroniques Oubliées Fantasy, qu’il est nécessaire de posséder pour pouvoir les utiliser.