Capitol Hill, autrefois le cœur battant de ces États-Unis d’Amérique, n’est plus qu’une ruine blanchie, témoignage des jours perdus à cause de l’armageddon nucléaire. De grands monuments du rêve américain ont été démolis et remplacés par une zone de guerre en constante évolution entre Scavenger et Survivor, Raider et Super Mutant. Là où autrefois l’équilibre et la diplomatie l’emportaient, nous ne voyons désormais rien de plus civilisé qu’un échange rapide de coups de feu pour régler un différend.
Bienvenue dans le désert de la capitale ! Le tout nouveau jeu de règles régionales pour Fallout: Wasteland Warfare qui vous apporte une autre dose de guerre d'escarmouche trépidante organisée à Capitol Hill. Ici, nous plongeons profondément dans le monde de Fallout 3, en nous concentrant sur le conflit sans fin entre la ténébreuse Enclave et l'héroïque Confrérie de l'Acier, ainsi que sur les nombreux personnages qui font de la Capitale Wasteland un endroit si fascinant, quoique dangereux, à visiter.
Tout d'abord, en sortant pour récupérer les Landes des mutants, des raiders et des monstres, nous voyons une nouvelle sélection de troupes de l'enclave en mouvement, parées d'une armure inédite, parfaite pour travailler à l'abri des regards. Cependant, les contrecarrant à chaque instant, la Confrérie de l'Acier, dirigée par la Lyons Pride, se bat pour protéger la Capitale des efforts de leurs ennemis énigmatiques.
Pendant ce temps, les survivants qui habitent Capitol Hill font ce qu’ils peuvent. Des Griffemorts domestiqués, des soldats en armure assistée, des hommes et des femmes s'affrontent pour décider du sort final de la Capitale, mais de quel côté êtes-vous ?
En plus d'une multitude de merveilleuses miniatures, les règles de Capital Wasteland apportent avec elles de nouvelles cartes, guides de peinture et scénarios ! En plus de deux tout nouveaux ajouts au jeu, des listes approuvées par Vault-Tec et des cartes de règles régionales, toutes deux conçues pour vous offrir l'expérience de jeu la plus rapide jusqu'à présent, ces ajouts simplifient la configuration et vous permettent d'obtenir plus jeux!
Cette extension comprend :
Un livret contenant des règles pour élargir vos options sur le champ de bataille.
135 nouvelles cartes, dont 40 cartes Unité et 38 cartes IA, et 51 cartes Équipement et Perk.
5 nouvelles feuilles de règles régionales, couvrant 10 régions à travers les Terres désolées de la capitale.
5 nouveaux scénarios.
Règles de faction et guides stratégiques pour l'Enclave, et règles de faction révisées pour la Confrérie de l'Acier.
Les profils d'unités et les listes de forces prédéfinis approuvés par Vault Tec vous permettent de mettre des modèles sur la table plus rapidement que jamais.
Tout ce dont vous avez besoin pour jouer à l'Enclave et à la Confrérie de l'Acier de Elder Lyons.
Guides de peinture pour les nouvelles miniatures.
L'accès aux règles, aux dés et au matériel trouvés dans le kit de démarrage pour deux joueurs Fallout: Wasteland Warfare est nécessaire pour utiliser pleinement cette extension.
Bienvenue dans le désert de la capitale ! Le tout nouveau jeu de règles régionales pour Fallout: Wasteland Warfare qui vous apporte une autre dose de guerre d'escarmouche trépidante organisée à Capitol Hill. Ici, nous plongeons profondément dans le monde de Fallout 3, en nous concentrant sur le conflit sans fin entre la ténébreuse Enclave et l'héroïque Confrérie de l'Acier, ainsi que sur les nombreux personnages qui font de la Capitale Wasteland un endroit si fascinant, quoique dangereux, à visiter.
Tout d'abord, en sortant pour récupérer les Landes des mutants, des raiders et des monstres, nous voyons une nouvelle sélection de troupes de l'enclave en mouvement, parées d'une armure inédite, parfaite pour travailler à l'abri des regards. Cependant, les contrecarrant à chaque instant, la Confrérie de l'Acier, dirigée par la Lyons Pride, se bat pour protéger la Capitale des efforts de leurs ennemis énigmatiques.
Pendant ce temps, les survivants qui habitent Capitol Hill font ce qu’ils peuvent. Des Griffemorts domestiqués, des soldats en armure assistée, des hommes et des femmes s'affrontent pour décider du sort final de la Capitale, mais de quel côté êtes-vous ?
En plus d'une multitude de merveilleuses miniatures, les règles de Capital Wasteland apportent avec elles de nouvelles cartes, guides de peinture et scénarios ! En plus de deux tout nouveaux ajouts au jeu, des listes approuvées par Vault-Tec et des cartes de règles régionales, toutes deux conçues pour vous offrir l'expérience de jeu la plus rapide jusqu'à présent, ces ajouts simplifient la configuration et vous permettent d'obtenir plus jeux!
Cette extension comprend :
Un livret contenant des règles pour élargir vos options sur le champ de bataille.
135 nouvelles cartes, dont 40 cartes Unité et 38 cartes IA, et 51 cartes Équipement et Perk.
5 nouvelles feuilles de règles régionales, couvrant 10 régions à travers les Terres désolées de la capitale.
5 nouveaux scénarios.
Règles de faction et guides stratégiques pour l'Enclave, et règles de faction révisées pour la Confrérie de l'Acier.
Les profils d'unités et les listes de forces prédéfinis approuvés par Vault Tec vous permettent de mettre des modèles sur la table plus rapidement que jamais.
Tout ce dont vous avez besoin pour jouer à l'Enclave et à la Confrérie de l'Acier de Elder Lyons.
Guides de peinture pour les nouvelles miniatures.
L'accès aux règles, aux dés et au matériel trouvés dans le kit de démarrage pour deux joueurs Fallout: Wasteland Warfare est nécessaire pour utiliser pleinement cette extension.