Ce livre présente les règles permettant de lier vos jeux à des campagnes. Il comporte des règles allant du simple gain d'expérience pour vos troupes et commandants à des campagnes cartographiques complètes avec développement, évolution et mouvement stratégique, ainsi que des suggestions sur la façon de mener une campagne narrative. Il plonge également, pour la première fois, dans l'histoire du W'adrhŭn, de l'Ancien Dominion, des Cités-États et des Tisserands, permettant aux joueurs un premier aperçu de ces faits secrets et jusqu'ici inconnus ou oubliés !
Guide de campagne à couverture souple haut de gamme - 136 pages en taille réelle, accompagnées de belles illustrations.